Lokacja: PLANETA VEGETA – PRZEDMIEŚCIA
Zadanie Główne: Ucieczka
Wymagania: Pokonaj: Mieszkaniec(Normal) 0/40
Nagroda: 10% doświadczenia do następnego poziomu
Wymagania: Opanować: Podstawy opanowania złości
Kontynuacja w: Planeta Vegeta Pałac Królewski
Poboczne: Szkoła Życia
Wymagania: Pokonaj: Mieszkaniec(Elita) 0/500
Nagroda: 20% doświadczenia do następnego poziomu
Wymagania: Zdobyte Niebieskie Senzu 0/20
Oddaj przedmiot: 1 Niebieskie Senzu
Nagroda: 100% bazowego PA zostaje odnowione
Poboczne: Płatnerz
Wymagania: Zbierz zasób Szyszak 0/5
Nagroda: Zielone Senzu x1
Wymagania: Wykonaj akcję [klawisz H] 0/50
Nagroda: 1% doświadczenia do następnego poziomu [ +150]
Walka z Handlarzem albo Próba dogadania się
Wybrałem próbę dogadania się
Wymagania: Pokonaj: Royal Service(Normal) 0/100
Nagroda: Paczka Płatnerska
Wymagania: Oddaj przedmiot: Paczka Płatnerska
Nagroda: 15% doświadczenia do następnego poziomu
Wymagania: Pokonaj: Mieszkaniec(Champion) 0/50
Nagroda: 10% doświadczenia do następnego poziomu
Wymagania: Zaczekać 00:20:00
Nagroda: Zamówienie x4
Wymagania: Oddaj przedmiot: Zamówienie
Wymagania: Oddaj przedmiot: Zamówienie
Wymagania: Opanować: Zaawansowane opanowanie złości
Wymagania: Oddaj przedmiot: Zamówienie
Wymagania: Oddaj przedmiot: Zamówienie
Nagroda: Fioletowe Senzu x2
Nagroda: 50% doświadczenia do następnego poziomu