Szukaj w całej wiki…⌘ K
Karta niezwykła

Champa

Karty Dusz

Kopii na poziomie 1 od zera1łącznie z zachowaną kartą

AtrybutWartośćWarunek
% do wszystkich statystyk1Bonus główny
% do obrażeń od technik10Poziom 3 (zablokowane)
% do szansy na zdobycie Niebieskiego Senzu2Poziom 6 (zablokowane)
% większy limit dzienny Niebieskich Senzu10Poziom 9 (zablokowane)
% do szansy na podwójnie efektywny bonus za ulepszenie treningu0.6Poziom 12 (zablokowane)
% do szansy na ulepszenie przedmiotów klasy Hiper1Z zestawem: Bracia Zniszczenia

Bonusy zestawów wymagają aktywnych kart partnerskich. Zablokowane bonusy nie działają.

Zaplanuj kolejne ulepszenie

Dodatkowe kopie zakładają, że masz kartę na obecnym poziomie, a wszystkie zużywane kopie tworzysz od poziomu 1. Koszty waluty i posiadane kopie wyższych poziomów nie są uwzględnione. Wkład do zestawów działa tylko przy aktywnych wszystkich wymaganych kartach.

Rozwój i koszt kopii · poziomy 1–20

Rozwój: poziomy 1–20

Karty zaczynają od poziomu 1. Bonus główny wynosi b × (L + max(0, L − 12)), gdzie b to współczynnik karty, a L to jej poziom. Kreska oznacza bonus jeszcze zablokowany. Bonusy dodatkowe podwajają się na 15; poziomy 19 i 20 zwiększają tylko bonus główny.

Na wąskim ekranie przewiń tabelę w poziomie, aby zobaczyć wszystkie atrybuty.

Poziom% do wszystkich statystyk
Bonus główny
% do obrażeń od technik
Od poziomu 3
% do szansy na zdobycie Niebieskiego Senzu
Od poziomu 6
% większy limit dzienny Niebieskich Senzu
Od poziomu 9
% do szansy na podwójnie efektywny bonus za ulepszenie treningu
Od poziomu 12
11————
22————
3310———
4410———
5510———
66102——
77102——
88102——
9910210—
101010210—
111110210—
1212102100,6
1314102100,6
1416102100,6
1518204201,2
1620204201,2
1722204201,2
1824204201,2
1926204201,2
2028204201,2

Warunkowy wkład do zestawów

Wszystkie wymagane karty muszą być aktywne. Każda karta podwaja własny wkład od poziomu 18; pozostałe karty mogą mieć inne poziomy. Te wartości nie są łącznym bonusem całego zestawu.

Zestaw / atrybutPoziomy 1–17Poziomy 18–20
Bracia Zniszczenia
% do szansy na ulepszenie przedmiotów klasy Hiper
12

Wymagane kopie tej samej karty

Poniżej poziomu 12 ulepszenie zużywa jedną kopię tej samej karty na poziomie 1. Od poziomu 12 zużywana kopia musi mieć bieżący poziom ulepszanej karty. Poniższe sumy uwzględniają zachowaną kartę bazową i zakładają start wyłącznie z kopii na poziomie 1. Nie określają kosztów waluty, szans z paczek ani stanu kolekcji.

Tabela kopii: 12 na poziomie 12 → 3072 na poziomie 20
Docelowy poziomŁącznie kopii na poziomie 1Zużywane przy następnym ulepszeniu
111 kopia na poziomie 1
221 kopia na poziomie 1
331 kopia na poziomie 1
441 kopia na poziomie 1
551 kopia na poziomie 1
661 kopia na poziomie 1
771 kopia na poziomie 1
881 kopia na poziomie 1
991 kopia na poziomie 1
10101 kopia na poziomie 1
11111 kopia na poziomie 1
12121 kopia na poziomie 12
13241 kopia na poziomie 13
14481 kopia na poziomie 14
15961 kopia na poziomie 15
161921 kopia na poziomie 16
173841 kopia na poziomie 17
187681 kopia na poziomie 18
1915361 kopia na poziomie 19
203072Maksymalny poziom

Poradnik ulepszania i wymaganych kopii

Zestawy kart

Bracia Zniszczenia

Szczegóły wpisu i dane
ID
card.40
Sprawdzono
2026-10-25
Wersja katalogu
2026-10-25.3

Częściowa dokumentacja. Wartości nie zostały ponownie sprawdzone na bieżącym serwerze gry. Brak danych nie oznacza zera.

Pobierz JSON przedmiotu ↗