Klasa i poziom
Wzór karty, posiadana kopia, poziom, liczba kopii i umieszczenie w zestawie to odrębne informacje. Klasy to zwykła (1), rzadka (2), niezwykła (3) i boska (4); nie oznaczają poziomu ulepszenia.
Główny bonus
Dla wartości bazowej B i poziomu L:
- poziomy 1–12: B × L;
- poziomy 13–20: B × (2 × L − 12).
Przykład dla B = 2: poziom 12 daje 24, poziom 13 daje 28, a poziom 20 daje 56.
Pozostałe bonusy
Dodatkowe atrybuty odblokowują się na podanych przy karcie poziomach. Na poziomie 15 ich wartości są podwajane. Bonusy zestawów wymagają wszystkich wskazanych partnerów; wkład danej karty podwaja się od poziomu 18.
Zablokowane atrybuty można obejrzeć w katalogu i kreatorze, ale nie są aktywne. Brakujące karty zestawu oznaczają, że jego bonus nie działa. Sprawdzaj klasę, poziom, odblokowane miejsca i zgodność z aktywnością; bonusy zwykłego, Super i Hiper ulepszania nie są zamienne. Pełne tabele zdobywania kart nie są ustalone.
Sprawdzone ustalenia
- [zalecane] Sprawdź aktualne wymagania, koszty i podgląd wyniku w grze. Brakujące wartości pozostają nieznane.
Powiązane opisy
Sprawdzono: 2026-10-23. Zapisane zasady gry; zakres częściowy. Data przeglądu nie jest potwierdzeniem bieżącej wersji gry.