Szukaj w całej wiki…⌘ K

Łączenie i rozdzielanie

Na tej stronie

Klasy jakości, materiały i bazowe szanse łączenia.

Przygotowanie

Łączenie wymaga co najmniej dwóch wolnych kopii. Liczba prób oznacza pary: 10 kopii pozwala na najwyżej 5 prób. Zgodność zależy od rodzaju, klasy i czasem wzoru przedmiotu.

Zwykłe łączenie używa esencji; tworzenie Ultra ma osobną Ultra Esencję i osobne zasady. Przed próbą sprawdź dostępne materiały, koszt i pokazaną szansę.

Historyczne szanse bazowe

Z klasyDo klasySzansa
NormalnyRzadki95%
RzadkiUnikalny90%
UnikalnyElitarny85%
ElitarnySuper Unikalny80%
Super UnikalnySuper Elitarny50%
Super ElitarnyLegendarny40%
LegendarnyEpicki30%
EpickiMistyczny10%
MistycznySekretna Klasa1%

Bonusy mogą pochodzić z budowli, błogosławieństw, umiejętności, ekwipunku, laboratorium, kul i kart. Ich zastosowanie oraz sumowanie sprawdzaj w aktualnej szansie; historyczna suma maksymalnych bonusów nie gwarantuje wyniku. Ultra ma oddzielną tabelę.

Rozdzielanie

Dotyczy kwalifikujących się połączonych przedmiotów klas 2–10, gdy poprzednia klasa nadaje się do łączenia. Nie oznacza dowolnego dzielenia stosu. Pełne reguły ilości i strat nie są ustalone.

Sprawdzone ustalenia

  • [zalecane] Sprawdź aktualne wymagania, koszty i podgląd wyniku w grze. Brakujące wartości pozostają nieznane.

Powiązane opisy

Sprawdzono: 2026-10-23. Zapisane zasady gry; zakres częściowy. Data przeglądu nie jest potwierdzeniem bieżącej wersji gry.

Dane wpisu

wiki.combining · 2026-10-23

Pobierz JSON (EN)
© DupaBiskupa